日漫中的血统在韩漫里被玩坏了?聊聊韩漫版血统设定的那些新花样
喜欢看漫画的朋友,估计对“日漫中的血统”这个套路一点都不陌生。主角要么是隐藏的贵族后代,要么体内流着远古神兽的血,反正没点特殊血脉都不好意思当主角。但最近几年,韩漫崛起之后,很多作者开始把日漫中的血统玩出了新花样,甚至可以说搞出了个“韩漫版血统”的独特体系。
先说说日漫中的血统有多根深蒂固。从早期的《七龙珠》悟空是赛亚人,到《火影忍者》鸣人身上挂着九尾和漩涡一族,再到《死神》一护混了灭却师、死神和虚多种血脉。日漫特别喜欢用血统来解释主角为什么强,好像没有个好爹好妈,就没法拯救世界一样。
但韩漫就不太一样了。在韩漫版的血统设定里,你会发现一个有趣的现象:血统往往不是用来“躺赢”的,而是用来“被嫌弃”的。很多韩漫主角一开始因为血统低贱、混血或者血脉不纯,被家族赶出去,被组织抛弃,然后靠自己的努力和奇遇一步步打脸。这种“逆袭”感比日漫那种天生贵族要接地气得多。
另一个区别是,日漫中的血统经常是“唯一解”,你是因陀罗转世你就牛。可韩漫版血统更偏向“可升级、可变异”。比如有些韩漫里,主角通过吸收其他血脉、做手术、嗑药或者契约,把自己原本垃圾的血统改造成开挂级别的。这种设定让读者觉得,血统不再是天花板,而是一个可以刷的副本。
还有一点特别明显,韩漫对血统的“阶级感”刻画得更狠。日漫里的血统往往带着宿命论,你是什么血统就干什么事。而韩漫里,血统直接跟社会地位、资源分配挂钩。贵族血统住内城,平民血统住外城,混血种连进城都要戴手环。这种设定让“血统”变成了一个可以批判和推翻的靶子,主角往往要打破这种血统壁垒。
当然,韩漫也不是完全抛弃了日漫那套。很多韩漫作者本身就是看日漫长的,所以你会看到一些熟悉的影子。比如“觉醒远古血脉”“血脉浓度决定实力”“始祖回归”之类的桥段,在韩漫里也经常出现。只不过韩漫会加一些更残酷的生存游戏、公会排名、迷宫副本之类的包装,让血统这个老元素看起来更刺激。
总的来说,日漫中的血统强调“继承”,韩漫版血统强调“抢夺和改造”。如果你看腻了日漫里主角靠祖宗保佑一路平推,不妨去翻翻韩漫,看看那些被血统坑惨了的主角是怎么靠拳头和脑子重新定义血脉的。说不定你会发现,原来血统这个老梗,换个地方还能这么玩。